Правила техники

Материал из Dale

Перейти к: навигация, поиск

Содержание

1. Персональные компьютеры

Интерфейс человек - персональный компьютер меняется необыкновенно быстро. В отыгрываемое время для работы с компьютером повсеместно используются нейростикеры. Это устройства, воспринимающие сигналы биотоков человеческого тела, усиливающие их и передающие в принимающее устройство персонального компьютера. С их помощью, например, можно передвигать курсор движениями только глазных яблок. Или записывать тексты, проговаривая их про себя.
Устройство крепится на коже и настраивается на восприятие биотоков только одного человека. Кроме того, информация, обмен которой происходит между нейростикером и принимающим устройством, шифруется с помощью кода ДНК. В результате, каждая связь человек – нейростикер – компьютер уникальна. Впрочем, говорят, что уже появились хакеры, способные расшифровать какую-то часть этого информационного потока, если нейростикер окажется в их распоряжении.
Как это все отыгрывается. Перед началом игры берете кусок лейкопластыря – узкую ленту длиной около 5 сантиметров – и шариковой ручкой пишете на нем тот номер мобильного, который является вашим логином в smster. Потом отрезаете еще один кусок пластыря и заклеиваете им надпись. Получается двухслойная наклейка, которую вы наклеиваете на кожу, например, на предплечье – под одеждой или на видном месте, кому как больше нравится.
Эта наклейка дает вам возможность выходить в сеть с помощью своего ноута или мобильного телефона. Если с вас сорвали нейростикер – контакт между вами и вашим компьютером нарушен, вы не можете больше им пользоваться.
Также никто другой не может пользоваться вашим компьютером – считается, что его принимающее устройство настроено на прием сигналов единственного нейростикера, а именно вашего.
Если же вы хакер, и вам в руки попал чужой нейростикер, вы можете попытаться считать с него информацию. Как это делается, будет описано в соответствующем разделе закрытых правил для IT-специалистов.

2. Технические средства

Кроме персональных компьютеров, в Долине, разумеется, присутствуют и более мощные технические средства. Например, сервера и системы безопасности администрации Долины и корпораций, управляющая система газопровода, исследовательское оборудование уфологов, источники электроэнергии и многое другое.
На игре все эти технические средства отыгрываются запечатанными картонными коробками. Чем более сложным и (или) мощным является устройство, тем больше должна быть коробка. На каждую коробку мастерами должна быть нанесена маркировка, по которой специалист с соответствующим уровнем допуска может определить назначение и основные параметры устройства.
Если вы получили доступ к какому-либо устройству и хотите что-либо с ним сделать (например, включить и использовать по назначению, разрушить, починить), вы должны будете прислать со своего логина в smster личное сообщение абоненту, указанному на коробке, с кратким описанием своих действий. Вам через smster должен будет придти ответ с инструкциями (например: дождаться мастера для дальнейшего отыгрыша, вскрыть коробку и прочитать содержимое конверта, отправляться вместе с коробкой в страну мертвых).
Перемещение устройств с места на место не декларируются, а производятся методом перетаскивания коробок по полигону.

3. Автоматические охранные системы

Некоторые игровые локации представляют собой закрытые охраняемые объекты. Границы таких объектов отмечены красным шнуром, либо стенами с натянутым поверху красным шнуром.
Некоторые из закрытых объектов защищены автоматическими охранными системами. Границы таких защищенных объектов отмечены красным шнуром, либо стенами с натянутым поверху красным шнуром с прикрепленными на шнуре через каждые 3-4 метра ярлыками с мастерской маркировкой.
Игрок, пересекающий границу объекта, защищенного автоматическими охранными системами должен прислать со своего логина в smster абоненту, указанному на ярлыке, личное сообщение с текстом маркировки и кратким описанием своих действий. В частности, если игрок пытается обезвредить охранную систему и проникнуть на объект, не поднимая тревоги, он описывает свои действия, а игротехник принимает решение, учитывая технический допуск (при наличии такового) игрока и сложность охранной системы. Игрок получает ответ игротехника в виде личного сообщения через smster, и должен выполнить его указания.
Проникновение на закрытые объекты, не оборудованные автоматическими охранными системами, отыгрывается согласно общим и боевым правилам игры и декларации в сети не требует.

4. Взрывные устройства

О том, как устанавливаются и обезвреживаются взрывные устройства замедленного действия (сиречь, мины) знают те, кому это положено. Если же вы в этом несведущи, то при обнаружении устройства, оборудованного мигающим светящимся маячком и чипом с маркировкой, можете попытаться очень быстро покинуть заминированный объект или залечь ногами к месту предполагаемого взрыва. Или же, вы можете попытаться обезвредить мину. Для этого необходимо прислать со своего логина в smster абоненту, указанному на чипе, личное сообщение с текстом маркировки и кратким описанием своих действий. В ответ вам должно придти личное сообщение от игротехника, в котором будет сказано, остались ли вы в живых, или должны отправляться в страну мертвых – вместе с взорвавшейся миной.

5. Киберфильтр

Принципы действия киберфильтра более или менее подробно описаны уже во многих неофициальных источниках (Например: [[1]]).
Здесь можно добавить, что современный киберфильтр представляет собой миниатюрное устройство, с помощью которого в мозг человека передается информация, записанная на съемных носителях или транслируемая с сервера.
На игре киберфильтр отыгрывается наушниками (надетыми или повешенными на шею).
Киберфильтры различных производителей могут существенно различаться как по качеству, так и по встроенным функциям. Например, киберфильтры китайского производства порой обладают рядом побочных эффектов. Их трансляции могут сопровождаться непроизвольным сокращением мышц, обильным потовыделением или рвотой.
Некоторые киберфильтры, которые используются на территории Долины Слов, относятся к последним разработкам и во многом являются экспериментальными. Их свойства известны только специалистам, которые с ними работают.
Все киберфильтры имеют опцию выхода в сеть (для игры в сетевые киберигры, обновления служебного софта и т.д.), а отдельные их виды используются в качестве коммуникативных устройств. Информация, передаваемая на киберфильтры, будет доставляться игрокам с помощью каналов smster или личных сообщений.