Обсуждение:Заглавная страница

Материал из Dale

Перейти к: навигация, поиск

Да, мне все равно.

"Наши двери открыты для всех. Абсолютно для всех."
Как и гулящую женщину - беспорядочные связи вас погубят!
В интернет имею доступ не только взрослые, но и самые слабые и беззащитные из нас - дети.
Без цензуры они не смогут отличить правды от лжи.
Благодаря той вседозволенности, что вы пропагандируете им может попасться на глазах то, что исковеркает их жизнь раз и навсегда.
Подумайте об этом!

Тетенька, а ты точно по адресу попала? ;) Дети не такие дебилы, как ты думаешь, а тут ведь и послать могут, ты учти. :))))--Niksyuk 20:45, 21 июля 2009 (UTC)


Тетенька, иди...


Спасибо за игру

Сабж

+1

К разбору

Коллеги, просьба: если есть вопросы, которые вы хотите задать мастерам или другим игрокам - напишите их сюда, пожалуйста, чтобы люди могли подготовиться к разговору. Заранее спасибо. --Skady 18:43, 19 августа 2009 (UTC)

ЗЫ Спасибо за игру


Вопросы, которые остались после игры.

  1. Кем был взломан сервер Кибер-Хауса за месяц до событий?
  2. Что за интересные манипуляции с разрушенным вертолетом? Почему они прилетали дважды, почему вертолет для Чувашского филиала полетел в Марий Эл?
  3. Зачем Кибер-Хаусу нужна была террористка Джоселлин?
  4. Каковы были цели и задачи AIM?
  5. Что в итоге сделали на игре КВ и кризис-менеджер в частности?
  6. Каковы итоги игры?

Тимсон.

Могу ответить на (5). Так получилось, что из 5-ти человек, живших на базе CVL, трое были представителями другого мира, а один - сотрудником AIM. Т.о., за CVL на 100% играл один Шаргон. В итоге он эвакуировался в центр.
Кризис-менеджер КВ способствовал уводу в AIM бюджета, выделенного на эвакуацию CVL и оборудования CHI, взятого на вертолетной площадке. В то же время кризис-менеджер прощелкал Клемешова и его лабораторию.
Что касается (4), то лучший ответ может дать Давид. Лично я полагаю, что AIM, как нормальная корпорация, зарабатывала деньги и продвигала свой бренд.
Alexander 05:21, 22 августа 2009 (UTC)

Поелику, Тимсон, на разбор ты не попал, отвечаю здесь - извини за тормоза, что не сразу.
Итак, по порядку.
1) Сервер Кибер-хауса был месяц назад взломан следом от оцифровки злостного хакера Фахрутдинова, бывшего шефа НИКСа. Почему он зацепил ваш сервер - Аллах его знает, может, по привычке... Короче, это был след сосущего ИксИна. Впрочем, его последователи всю игру бегали по плацдарму и продолжали его черное дело.
2) Если хочешь игротехнически - путаницы с коробками сильно не хватало, пришлось добавить. Если хочешь сюжетно - сначала хотелось, чтобы это было некое необъяснимое событие, лежащее в логике совсем другого мира, добавляющего в нашу серую обыденность немного чудес. Но поскольку игровой мир упорно отторгал всяческие чудеса до определенного момента, это вполне естественно стало тем, что тебе и говорили - обыкновенным разгвоздяйством российского филиала буржуйской фирмы. Но так или иначе, эта история подхлестнула игру в той ее части, которая была сделана слишком рисково и небрежно по первоначальному замыслу, пришлось дорабатывать напильником по ходу.
3) Джуслин Прайс была бывшей сотрудницей Кербер-вилидж, ударившаяся в бега к своим друзьям-террористам с неплохой базой данных, прихваченной с места работы. Ее уже некоторое время пасла ваша служба безопасности, надеясь поиметь эти данные. Посколько именно на территории твоего филиала беглянку отследили и отловили, ее и передавали тебе. Если бы ты послал запрос или уточнение по ее поводу, тебе бы выдали подробности пропорционально тому, что ты из Джуслин сумел вытрясти. В дальнешем, видимо, это будет рулежка вашей СБ и Российского ФСБ. В принципе, архив Джуслин был наиболее подробной компрой на КВ, гуляющей по игре, и содержал в том числе немного данных по проекту "Фигаро".
4) AIM была нормальной наемничьей корпорацией. Она выполняла заказы, старалась установить максимум мафиозных связей на как можно более высоких уровнях и разжиться любой ценной информацией - по крайней мере я так их движение наблюдала и до игры и во время. Это была работающая сторого на себя и свое воспроизводство мафия. Хотя, я согласна с Алексом - точнее всего на этот вопрос может ответить Давид, цели он ставил себе сам, мастерская группа только выдала ему стартовые заказы на начало игры.
5) Пояснение к речи Алекса. Иномирное происхождение Данилы сотоварищи никак не отражалось на их функциях, как СБ КВ - это была их собственная заморочка, которая на игре означала их сособые формы понимания, а по действию в их задачи входила работа на интересы КВ (так, как они их понимали, разумеется). То, что Алекс изначально был сотрудником AIM, для меня некоторая новость, хотя он меня честно предупреждал, что его прицельно вербует эта организация, еще на загрузе. Для меня этот сюжет выглядел так: КВ находилась в очень сложной ситуации на начало игры, на них висел максимум проблем и они находились по уши в разнообразных зихерах. То, что все сотрудники корпорации предпочли сработать на свой личный интерес и смыться либо снять с себя ответственность - вполне себе корпоративный сюжет...
6) Итоги игры - вообще странная вещь, согласись, они для всех разные, как правило. Для мастерской группы это в первую очередь несколько фиксаций по поводу современного мира, которые мы бы не вытащили никакой аналитикой, а игра нам их просто показала, и теперь мы можем работать в створе очень интересного исследования. И еще немаловажно, что эта игра уже безо всяких сомнений будет иметь продолжение. В каком проекте, на каком материале, пв каком мире - это еще решается. Но вопросы о современности, месте игры в ней, современном сюжете и герое - для нас только поставлены. Хочется начать на них отвечать в будущих играх.
--Skady 00:24, 27 августа 2009 (UTC)